Presentamos a Pynxo

Presentamos a Pynxo


Este año queremos presentarte a nuestra mascota de APSL, su nombre es Pynxo, se trata de un cactus animado de color verde y pantalones de color amarillo claro, con un nombre que recuerda tanto sus características como la pasión por Python, entorno en el que se ha gestado. La explicación del por qué un cactus y no un plátano, parte de una historia real, un día, un compañero trajo una maceta, con un pequeño cactus, que, increíblemente resistía, tanto los filtros solares de las ventanas, como los riegos a destiempo de toda la gente bienintencionada que pensaba que la planta pasaba sed. Pynxo estuvo con nosotros durante un par de años, e íbamos decorandolo según la ocasión lo merecía. Dió también nombre a nuestro bot interno de Telegram y aparece como uno más en muchas fotos de equipo. Lamentablemente Pynxo no sobrevivió, pero dejó huella en nosotros y en algún que otro dedo, todo hay que decirlo.

En Diciembre del año pasado, decidimos crear una imagen animada que representase la fuerza y el optimismo de nuestro día a día, e hiciese las veces de mascota virtual.. Nuestro Pynxo aparece ahora en el icono de Telegram y adopta expresiones y vestimentas para diferentes proyectos y motivos.

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A veces vestimos a Pynxo con una bata blanca, le colocamos unas gafas y un frondoso bigote blanco y se convierte en Pynxeinstein e ilustra los apuntes que creamos sobre Tensor Flow.

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A raíz de la creación de Pynxeinstein decidimos crear un diseño que representase cada uno de los servicios de APSL, para el desarrollo de apps móviles, para iOS y Android.

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Y como somos usuarios convencidos de telegram, creamos un pack de stickers para poderlo tener presente en nuestras conversaciones.

La cantidad de stickers de Pynxo va en aumento, pero todavía no hemos cubierto todos los mensajes más habituales, aunque ya tenemos diseños para diferentes situaciones y momentos, desde el anuncio de que es hora de ir a comer, al recordatorio de un compañero de que tienes que pagarle el bocadillo.

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Las fiestas de Navidad visteron a Pynxo con gorrito navideño, lo llenamos de regalos, representando nuestro deseo de felicidad y buenos momentos.

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Y como la informática no es solo cosa de hombres, nada mejor que nuestra mascota refleje también esta diversidad, aprovechamos las Django Girls de Palma (que patrocinamos) para presentar a Sophie.

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Esperamos que os gusten Pynxo y Sophie, en APSL forman ya parte de nuestro día a día, Pynxo nos recuerda que cerremos la oficina al salir, nos presenta el menú del catering, contesta comentarios en Telegram e ilustra nuestro blog. Los límites de lo que es real y lo que es virtual cada vez están menos claros. ;)

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TENSOR FLOW PARA PRINCIPIANTES (IV): Uso de la API Layers


En éste  tutorial se muestra como implementar la Red Neuronal Convolucional para el reconocimiento de imágenes usando en el Tutorial I, pero en éste caso usaremos la API Layeres (tf.layers).  Al igual que en el Tutorial III, implementar redes neuronales usando esta API nos permite usar sintaxis mucho más simple que una implementación directa en TensorFlow. Hace que el código sea mucho más corto y fácil de entender, y por tanto cometer menos errores.

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TENSOR FLOW PARA PRINCIPIANTES (III): Uso de la librería PrettyTensor


En éste tercer tutorial se muestra como implementar la Red Neuronal Convolucional para el reconocimiento de imágenes usando en el Tutorial I, pero en éste caso usaremos la librería  PrettyTensor.  Implementar redes neuronales usando esta librería nos permite usar sintaxis mucho más simple que una implementación directa en TensorFlow. Hace que el código sea mucho más corto y fácil de entender, y por tanto cometer menos errores.

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Un nuevo comienzo


Estas fechas son un periodo de reflexion y nuevos proyectos. El día de hoy, un 28 de diciembre es uno de estos momentos, un momento en el que la idea de un nuevo proyecto que va a cambiar el rumbo de la empresa sale a la luz. La epifanía en estado puro.

Hemos ido construyendo una empresa equilibrada, con equipo de desarrollo web, desarrollo de apps, sistemas cloud y ciencia de datos. Es este camino el que nos ha llevado a esta situación, por tanto, no podemos decir que este nuevo rumbo en el negocio sea algo nuevo, sino que es básicamente una consecuencia del camino andado hasta el momento.

Como todo proyecto que se precie tenemos que resolver un problema real, una necesidad e intentar monetizar la idea de modo que podamos ir creciendo y evolucionando.

Todos los que somos padres, o tenemos sobrinos o hemos estado en contacto con críos podemos captar rápidamente la utilidad de este nuevo proyecto, que queremos que signifique un nuevo rumbo en APSL.

¡Vamos a pivotar la empresa hacia una aplicación web que nos permita encontrar a Wally!

La arquitectura de la aplicación está clara y compromete a toda la organización, me explicaré.

Partimos de una APP, desarrollada en React Native por el equipo de desarrollo móvil. Esta APP que se podrá descargar en el market por un precio módico, permite realizar una fotografía al libro o imagen que queramos en el que aparece nuestro escurridizo personaje.

A través del API Rest, que entre otras cosas gestionará la autenticación del usuario de la APP y el envío de imágenes, la imagen capturada se envía a los servidores cloud. El API y el backoffice que la sustenta estará desarrollada en Python y Django, con Django Rest Framework gestionando las peticiones, el control de throttling y la autenticación. Vamos a crear una documentación completa del API para que futuros desarrolladores se puedan extender la aplicación.

Los servidores están en alta disponibilidad y hacen uso de la arquitectura Lambda de Amazon para procesar las imágenes.

Éstas pasan a una red neuronal optimizada y entrenada para detectar las variaciones de nuestro personaje. Sabemos que es posible ya que hay algunos experimentos en este sentido que demuestran que es factible. Así que de lo que se trata es de optimizar el algoritmo de detección para conseguir una tasa de identificación cercana al 100 %. Sabemos que no será una tarea fácil, pero creemos que lo podemos conseguir.

Nuestro equipo de diseño y marketing está trabajando en estos momentos en una imagen de producto rompedora, con diseño impactante y usabilidad ganadora, de modo que en los próximos meses se pueda lanzar un producto que no dudo que tendrá la respuesta que merece.

Nuestro objetivo es que nadie se sienta frustrado por no poder encontrar a Wally cuando alguno de nuestros pequeños nos pide ayuda. La tecnología tiene que resolver problemas reales y este creemos que facilitará enormemente la tarea de padres y educadores. Nunca más un, "pues yo tampoco lo encuentro", una foto y en pocos seguonos recibiremos la respuesta indicándonos el lugar exacto donde buscar. Tecnología al servicio de las personas.

Creemos que una apliación así puede venderse fácilmente entre 1 a 3 € por descarga. Con un mercado potencial de billones de personas: padres, tíos, abuelos, amigos y conocidos, ... No dudamos que es una apliación que nos hará millonarios rápidamente.

Llevamos nueve años dedicándonos al desarrollo y la evolucion que hemos tenido para llegar hasta aquí no puede ser casualidad. Todo nos lleva hasta este momento. ¡Vamos a encontrar a Wally!

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Resumen del 2017


El 2017 ha sido un año intenso e interesante para APSL. En este apunte intentaré compartir lo que ha sido 2017 para nosotros y hacer un avance de lo que esperamos para el 2018.

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